Electronic Arts y Cruz Roja Española colaboran en un videojuego

HAZ2 diciembre 2013

Electronic Arts anuncia la primera colaboración junto a Cruz Roja que permitirá a los jugadores de SimCity™ asistir en el mundo real a personas afectadas por catástrofes naturales, tal y como ya hacen con sus Sims.

Ahora los jugadores podrán establecer paralelismos entre la respuesta mundial real que ofrece Cruz Roja ante una catástrofe y lo que podrán hacer en el videojuego. Cuando una catástrofe natural azote una ciudad, los jugadores podrán complementar los servicios de emergencia disponibles con la asistencia adicional de los Centros de Emergencia de Cruz Roja que se incluyen en su contenido digital especial.ÉEste estará disponible por 9,99 euros, de los que EA donará a Cruz Roja un mínimo del 80% (menos los impuestos aplicables).

En palabras de Patrick Buechner, director general del estudio Maxis en Emeryville, «colaborar con Cruz Roja es nuestra pequeña forma de ayudar a otros a través de nuestro trabajo creativo»; afirmando a su vez que «el contenido que hemos creado junto a Cruz Roja, no solo asiste a los Sims en las ciudades de nuestros jugadores, también permite ayudar a personas del mundo real que son víctimas de catástrofes. Tras recuperar los gastos de desarrollo, el resto de ingresos se destinarán a la Cruz Roja para apoyar su trabajo en todo el mundo».

El secretario general de Cruz Roja Española, Leopoldo Pérez, sostiene que «esta original colaboración con SimCity informará a los jugadores de las principales actividades de ayuda en emergencia que Cruz Roja ofrece en el mundo real cuando tiene lugar una catástrofe; incluyendo la disposición de alojamiento y la distribución de artículos de primera necesidad. Esto nos permitirá acercar la misión de Cruz Roja al público de una manera interactiva a la vez que recaudamos fondos para apoyar la labor humanitaria que realiza Cruz Roja allí donde más se necesita».

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